Meta et d’autres gants de la technologie crent un organisme de normalisation des mtavers, sans Apple

Meta, Microsoft et d’autres gants de la technologie qui se lancent dans la construction du concept mergent de mtavers ont form un groupe, le Metaverse Standards Forum, pour favoriser le dveloppement de normes industrielles qui rendraient les mondes numriques naissants des entreprises compatibles entre eux.

La ralit virtuelle (RV) s’est fait connatre du grand public durant les annes 2000, grce notamment Second Life (un logiciel qui permet ses utilisateurs d’incarner des personnages virtuels dans un monde cr par les rsidents eux-mmes), un deuxime monde virtuel dans lequel il est possible de se recrer tous les composants qui caractrisent le premier monde, en utilisant des avatars. Favorise comme pour la ralit virtuelle par la gnralisation des smartphones et tablettes, la ralit augmente (RA) s’est fait connatre pour certains grce Pokmon GO.

1656011382 636 Meta et dautres geants de la technologie creent un organisme

Les parties intresses par le projet de mtavers ont annonc qu’elles avaient form le Metaverse Standards Forum. Meta est naturellement un membre fondateur, et de grands noms de la technologie comme Adobe, Microsoft et Nvidia le sont galement. La participation d’Apple et de Google fait toutefois dfaut.

La non-participation dApple ce projet surprend plus dun. Alors que les analystes sattendaient ce qu’Apple devienne un acteur dominant dans la course aux mtavers avec le lancement dun casque de ralit mixte cette anne ou l’anne prochaine. Les socits de jeux Roblox et Niantic ne figurent pas non plus parmi les participants du forum, pas plus que les plateformes mergentes de mtavers bass sur les cryptomonnaies comme The Sandbox ou Decentraland.

Dans un rapport publi en 2018 et intitul : Augmented and Virtual Reality in Operations : A guide for investment , Capgemini Research Institute a dmontr que les entreprises tirent parti de la ralit augmente et de la ralit virtuelle. Suite cette tude effectue sur plus de 700 responsables impliqus dans les stratgies RA/RV de leur organisation et travaillant dans les secteurs de lautomobile, de lindustrie et de lnergie, le rapport avait rvl que 82 % des entreprises ayant mis en place les technologies de ralit augmente et de ralit virtuelle ont obtenu des rsultats qui satisfont, voire dpassent, leurs attentes.

Depuis des annes, des informations circulent propos d’un ventuel matriel de ralit virtuelle ou de ralit augmente d’Apple. Selon une source proche d’Apple, Apple travaille sur un casque RV ultra haut de gamme et coteux qui pourrait tre commercialis cette anne mme. Apple n’a pas encore reconnu publiquement son projet de casque, bien qu’elle ait donn son conseil d’administration un aperu du produit.

En dbut danne, Apple a exprim son manque dintrt concernant l’ide du mtavers propose par Mark Zuckerberg. On m’a dit assez directement que l’ide d’un monde compltement virtuel o les utilisateurs peuvent s’chapper comme ils le peuvent dans la vision de l’avenir de Meta, Platforms/Facebook, est hors de porte d’Apple , a crit Mark Gurman. Il a poursuivi en disant qu’Apple souhaitait que le casque soit utilis pour des explosions de jeux, de communication et de consommation de contenu plutt que de longues excursions en ralit virtuelle comme celles que Meta semble vouloir apporter au monde.

Au-del de son casque AR non annonc (mais trs discut) qui serait en cours de dveloppement, le PDG Tim Cook a dclar que le rle d’Apple sur le march des mtavers est une grande question lors de la confrence tlphonique sur les rsultats du premier trimestre 2022 d’Apple en janvier.

Nous sommes toujours en train d’explorer des technologies nouvelles et mergentes…. l’heure actuelle, nous avons plus de 14 000 applications de kit AR dans l’App Store, qui offrent des expriences AR incroyables des millions de personnes aujourd’hui , a dclar Cook lorsqu’il a t interrog sur les projets de mtavers d’Apple. Nous voyons beaucoup de potentiel dans cet espace et nous investissons en consquence.

Google quant lui a t associ son propre casque de ralit augmente. Et la ralit augmente est une caractristique vante de divers produits Google, des tlphones Pixel aux logiciels. Google a galement rejoint la VR Standards Initiative en 2016, aux cts de la marque Oculus VR de Facebook l’poque. L’initiative a t mene par The Kronos Group, un organisme but non lucratif ax sur les technologies mergentes qui accueille galement The Metaverse Standards Forum.

Le nouveau groupe offre une adhsion gratuite et ouverte, de sorte que les deux entreprises pourraient rejoindre le forum metaverse terme. Cependant, compte tenu des nombreuses questions qui se posent au sujet du mtavers et aussi le fait que Meta est inflexible sur l’utilisation d’un terme qui est synonyme de sa propre marque, on pourrait y voir les raisons de labsence de Google et Apple.

Selon l’annonce du forum, ces organisations ne pourront pas participer des projets pragmatiques et axs sur l’action , tels que le prototypage de mise en uvre, les hackathons, les plugfests et les outils open source pour acclrer le test et l’adoption des normes du mtavers . Le groupe a galement dclar qu’il travaillerait l’laboration d’une terminologie cohrente et de directives de dploiement . L’objectif du groupe variera en fonction des membres, mais les sujets potentiels proposs sont les actifs et le rendu 3D, l’interface humaine et les paradigmes d’interaction, tels que la RA et la RV, le contenu cr par l’utilisateur, les avatars, la gestion de l’identit, la vie prive et les transactions financires .

Source : Metaverse Standards Forum

Et vous ?

1652150721 550 Emploi informatique 2021 les langages de programmation les plus Quel est votre avis sur le projet Metaverse Standards Forum ?

1652150721 550 Emploi informatique 2021 les langages de programmation les plus Que pensez-vous de l’attitude d’Apple et Google qui ne sont pas membre de ce forum ?

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Voir aussi :

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Meta et d’autres gants de la technologie crent un organisme de normalisation des mtavers, sans Apple

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